Programul are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de programare și gândire algoritmică la copii. La lecții, elevii se vor familiariza cu concepte precum algoritmii secvenţiali şi ciclici, coding şi programare. Copiii își vor exersa abilitățile de programare în trei medii diferite: Code.org, Scratch și Minecraft. De asemenea, vor învăța cum să controleze și să programeze roboții Dash&Dot, vor afla din ce sunt creați și cum funcționează.
În timpul taberei copilul:
Va face cunoștință cu lumea și caracteristicile jocului Minecraft, precum și va învăța regulile de comportament și interacțiunea cu alți jucători
Va învăța să creeze obiecte în Minecraft combinând diferite elemente
Va dezvolta capacitatea de a gândi logic prin rezolvarea diferitelor probleme și puzzle-uri
Va dezvolta gândirea algoritmică prin crearea de algoritmi pentru roboți și programe
Va învăța elementele de bază ale programării vizuale
Va învăța să controleze și să programeze roboții Dash&Dot
Crearea de jocuri 3D în KoduGame Lab
25.08-29.08 | 9:00-13:00
Acest subiect are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de a crea modele tridimensionale și gândire algoritmică la copii. În sala de clasă, tinerii elevi se vor familiariza cu programul Kodu Game Lab, care este un constructor vizual cu care sunt create jocuri tridimensionale, fără a fi nevoie de cunoașterea unui limbaj de programare. Acest subiect va prezenta copiilor logica programării și cum să rezolve probleme fără a utiliza sintaxa complexă, această metodă este ideală pentru copiii care abia încep să exploreze lumea creării de jocuri tridimensionale.
În timpul taberei copilul:
Cunoașteți lumea și posibilitățile programului Kodu Game Lab
Învață să creezi lumi și obiecte de joc
Îmbunătățiți-vă gândirea logică rezolvând diverse sarcini și puzzle-uri
Îmbunătățiți gândirea algoritmică prin crearea de algoritmi pentru trecerea jocurilor create
Transformă pasiunea pentru jocuri într-un proces de învățare util
Tabăra "Laboratorul Lego" este un loc distractiv și educativ, unde copiii vor învăța să construiască și să proiecteze cu ajutorul pieselor Lego, precum și principiile de bază ale programării, programând mișcareaa contrucției lor prin intermediul aplicațiilor specializate. Instructorii noștri experimentați îi vor ajuta pe copii să-și dezvolte potențialul creativ și îi vor învăța principiile ingineriei prin intermediul jocului și al distracției. Fiecare zi va fi plină de noi provocări, proiecte și activități distractive, care vor stimula imaginația și vor dezvolta abilitățile de programare și inginerie. Ce va învăța studentul:
Principiile ingineriei: Construirea modelelor și înțelegerea mecanismelor.
Gândirea critică: Dezvoltarea soluțiilor creative pentru probleme.
Creativitatea și designul: Crearea construcțiilor unice și dezvoltarea abilităților artistice.
Colaborarea și comunicarea: Lucrul în echipă și schimbul de idei.
Încrederea și independența: Dezvoltarea abilităților de a lua decizii și încrederea în propriile capacități.
Această tematică are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de programare și a gândirii algoritmice la copii. În timpul lecțiilor, copiii se vor familiariza cu concepte precum algoritmii secvenţiali şi ciclici, coding şi programare. Vor exersa abilitățile de programare în jocul Minecraft. În timpul taberei copilul:
Va cunoaște lumea și posibilitățile jocului Minecraft, precum și va învăța regulile de comportament și interacțiunea cu alți jucători
Va afla cum să creeze obiecte în Minecraft prin extragerea și combinarea diferitor elemente
Va cunoaște elementele de bază ale programării vizuale cu modul ComputerCraft
Va învăța să împartă sarcinile în subsarcini
Va îmbunătăți gândirea logică rezolvând diverse sarcini și rebusuri
Va transforma pasiunea pentru jocuri într-un proces de învățare util
Copiii vor învăța să creeze lumi și aventuri virtuale folosind instrumentele Roblox Studio, precum și principiile de bază ale programării în limbajul LUA. Instructorii noștri experimentați îi vor ajuta pe copii să-și dezvolte creativitatea și îi vor învăța principiile modelării 3D și ale programării prin intermediul jocului și al distracției. Fiecare zi va fi plină de noi sarcini, proiecte și activități interesante, care vor stimula imaginația și vor dezvolta abilitățile de proiectare virtuală și programare. În timpul taberei, copilul:
Va învăța principiile modelării virtuale: crearea lumilor virtuale și înțelegerea interfeței Roblox Studio.
Se va familiariza cu programarea și dezvoltarea: crearea scripturilor și a elementelor interactive în mediul de joc.
Va dezvolta creativitatea și abilitățile de design: crearea de lumi unice și dezvoltarea abilităților artistice.
Va învăța să colaboreze și să comunice: lucrul în echipă și schimbul de idei.
Va căpăta încredere în sine și independență: dezvoltarea abilităților de luare a deciziilor și încrederea în propriile capacități.
BitCoders-creare de muzică și desene animate
30.06-11.07 | 13:30-17:30
În această tabără, copiii nu doar privesc desene animate și ascultă muzică — ei își creează propriul desen animat muzical de la zero! Programul este ideal pentru copiii creativi, pasionați de desen, programare, povești și proiecte originale. Pe parcursul taberei, copilul:
Va învăța să programeze muzica folosind Sonic Pi – va crea ritmuri, melodii și sunete prin cod.
Va descoperi instrumente AI care ajută la crearea animațiilor și personajelor.
Își va realiza propriul desen animat muzical: o combinație unică între animație și sunet, creată integral de el.
Va participa la o proiecție finală în care își va prezenta videoclipul și va povesti cum l-a realizat.
La finalul taberei, copilul va obține:
Un desen animat propriu, cu muzică originală.
Experiență în programarea sunetelor și utilizarea inteligenței artificiale.
Încredere în sine și abilități de prezentare a unui proiect.
Un videoclip real pe care îl poate arăta prietenilor și familiei.
Meseriile Viitorului: Orașul roboților
28.07-08.08 | 09:00-13:00
Această tabără este dedicată copiilor care visează să construiască un oraș inteligent, controlat de roboți și inteligență artificială! Participanții vor lucra cu roboți educaționali moderni – Lego Spike, Dash, Makey Makey, Sphero – și vor crea un ecosistem complet, în care roboții colaborează, iau decizii și îndeplinesc sarcini complexe. Pe parcursul taberei, copilul:
Va programa roboți pentru misiuni precum transport, navigare sau reacție la lumină și sunet.
Va crea scenarii logice, trasee automate și rutine inteligente.
Va integra AI pentru controlul roboților sau recunoașterea obiectelor și a comenzilor.
Accentul taberei:
Automatizare, senzori, răspuns la mediu, recunoaștere vizuală și auditivă.
Proiect final:
Un oraș al roboților – un sistem funcțional în care roboții cooperează și reacționează inteligent la mediul înconjurător.
Abilități dezvoltate:
Programarea roboților, lucru cu senzori, concepte de automatizare, gândire logică, lucru în echipă, integrarea inteligenței artificiale.
Meseriile Viitorului: Orașul viitorului
11.08-22.08 | 13:30-17:30
În această tabără unică, copiii devin arhitecți ai lumii digitale! Vor combina programarea, designul 3D, inteligența artificială și editarea video pentru a construi un oraș interactiv al viitorului – complet cu jocuri, asistenți inteligenți și spații uimitoare.
Pe parcursul taberei, copilul:
Va crea modele 3D de clădiri și obiecte în Tinkercad.
Va programa mini-jocuri în Scratch și Roblox Studio.
Va antrena un AI în Teachable Machine pentru recunoașterea vocii, emoțiilor și gesturilor.
Va realiza un videoclip de prezentare folosind CapCut.
Proiect final:
Un oraș complet – cu jocuri, asistenți AI, design 3D și soluții creative originale.
Focus: GameDev + Inteligență Artificială + Programare În această tabără, copiii devin dezvoltatori și cercetători ai erei digitale. Ei creează un joc în Roblox Studio, antrenează un model AI să recunoască emoții și voce, analizează date și editează un trailer video în stilul creatorilor de conținut de pe YouTube. Pe parcursul taberei, copilul:
Va construi propriul joc în Roblox Studio, gândind mecanici și reguli de joc.
Va folosi Teachable Machine pentru a antrena un bot AI să recunoască emoții și sunete.
Va analiza datele obținute și le va interpreta într-un mod accesibil.
Va crea și edita un videoclip de prezentare în CapCut și Runway ML.
Tehnologii utilizate:
Roblox Studio, Teachable Machine, CapCut, Runway ML
Proiect final:
Joc interactiv + model AI antrenat + mini analiză + trailer video de prezentare
Abilități dezvoltate:
Programare, logică, creare de mecanici de joc, lucru cu AI, editare video, storytelling, design creativ
Profesiile explorate:
Designer de jocuri, dezvoltator AI, analist de date
Meseriile viitorului: Dezvoltarea produselor IT
25.08-29.08 | 13:30 - 17:30
În această tabără, copiii descoperă cum iau naștere serviciile și aplicațiile digitale – de la idee până la prototip și lansare. Parcurg întregul proces al unei echipe IT: dezvoltă o idee, proiectează interfețe, construiesc un site web și își prezintă produsul ca un adevărat startup.
Pe parcursul taberei, copilul:
Va lucra în Figma pentru a crea designuri de interfață moderne.
Va utiliza platforme vizuale precum Tilda și Webflow pentru a construi site-uri funcționale.
Va învăța elemente de HTML/CSS în contextul designului vizual.
Va crea o pagină de prezentare pentru un produs digital fictiv.
Prototip de produs digital + pagină de prezentare (landing page)
Abilități dezvoltate:
Design UX/UI, gândire vizuală, structură web, management de proiect digital, abilități de prezentare.
Profesiile explorate:
Designer UX/UI, dezvoltator web, manager de produs, fondator de startup.
Digital Art Lab
07.07-11.07 | 13:30-17:30
Bine ați venit la DIGITAL ART LAB – o tabără creativă în care copiii descoperă arta digitală, învață să lucreze în Sketchbook și experimentează cu inteligența artificială în procesul artistic. Pe parcursul taberei, copilul:
Se va familiariza cu tableta grafică și instrumentele digitale de desen.
Va învăța elementele de bază ale compoziției, culorilor, luminii și umbrelor.
Va crea personaje, fundaluri, peisaje și scene dinamice.
Va lucra cu generatoare de imagini AI și va învăța cum tehnologia poate stimula creativitatea.
Va realiza un proiect final de artă digitală pentru portofoliu.
Ce va obține copilul:
Proiect artistic final + certificat de finalizare.
Abilități în combinarea tehnicilor de artă tradițională cu tehnologia modernă.
Creativitate și încredere în sine dezvoltate prin practică.
Experiență cu cele mai noi instrumente digitale și AI din domeniul artistic.
AI și Emoții: crează mașinăria inteligentă
28.07-08.08 | 13:30-17:30
Inteligența artificială nu mai este doar un program – acum învață să înțeleagă oamenii, să recunoască emoții și să interacționeze cu lumea din jur. În această tabără, copiii vor crea un AI care analizează starea de spirit, răspunde la voce și expresii faciale și reacționează la comenzi. Pe parcursul taberei, copilul:
Adresa: sos. Nationala, nr.31, et.1 Sandru Business Center
Ora 9:00 - 13:00
Program de lucru:
Ora 13:30-17:30
Formate de instruire:
Offline — în clasă
Câți copii sunt într-un grup?
Grupuri de 5-8 copii
Luni-Vineri
Durata:
Exemple de proiecte ale elevilor noștri
Ivan, 10 ani
Proiect de creare a unui joc în Roblox
Anna, 14 ani
Proiect de creare a unui joc în Python
Olivia, 14 ani
Proiect de creare a unui joc în Python
Andrei, 15 ani
Dezvoltarea unui model 3D în Blender
Mihail, 14 ani
Proiect de creare a unui joc în Python
Makar, 10 ani
Proiect de creare a unui joc în Minecraft
Obțineți o consultație gratuită
Mai aveți întrebări? Lăsați-ne numărul dumneavoastră de telefon, iar un manager vă va contacta în cel mai scurt timp.
Completează datele de contact
Managerul nostru te va ajuta să găsești programul potrivit pentru copilul tău, adaptat intereselor, vârstei și nivelului de dezvoltare. În acest fel, economisești timp și primești doar informațiile relevante.